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    ■遊び方
    召喚したユニットをフィールドに配置して戦います
    成長したユニットを組み合わせて新たなユニットを生み出します
    ■その他の説明
    CPについて:
    戦闘時に技を出すために必要です。最初は少ないですが、戦闘中に順番が回ってきたり攻撃を受けたりすると上がります。


    ※パーカーさんの追加説明※
    ○召喚したモンスターを、バトルによってレベルを上げて、レベルMAXになったら研究で新たなモンスターが召喚出来るようになる。
    ただ、誤解しやすいのが、研究したことでそのモンスターが新しいモンスターに変わるのでは無い。
    自分のユニットに召喚出来るのは18枠。その18枠の中に研究したモンスターを召喚しなければならない。
    例えばドラゴンとビャッコを組み合わせて研究(単独の研究も有り)した場合、組み合わせ結果はドラゴンビーストになる。
    しかし、ドラゴンとビャッコが消えて、ドラゴンビーストになるのではなく、ドラゴンとビャッコはそのままで(レベルは1に戻る)新たにドラゴンビーストをユニットに召喚出来るというシステムになっている。
    ○モンスターの攻撃には有効範囲がある。画像のマスで判断される
    例えば今選択されている「スナイパー」は三つの攻撃があり

    「短弓」有効範囲2攻撃4
    「長弓」有効範囲3攻撃3
    「急所攻撃」有効範囲2攻撃14

    大抵のモンスターは有効範囲2までなので、3まで攻撃出来る弓部隊をこの配置にしている。モンスターによっては有効範囲1の方が強い攻撃が出来たり、2の方が強かったりするけど、強い攻撃はCPが溜まらないと使えなかったり…
    その点を考えた配置も必要である。


    パーカー男のいっちょ前レビュー

    全体的にモンスターが強くなると、弱いモンスターの処置に困る。
    戦闘には要らないけど、このモンスターをどのモンスターと組み合わせて、どんな強力なモンスターが出てくるのか。それを考えると残しておきたいし、かと言って、たったの18枠なので、強いモンスターの召喚も限られてくる。
    その辺の計算もこのゲームの楽しみなのかもね。
    今のところ飛竜(真ん中のでかい竜)がパーカーさんの最強モンスター。レベルMAXになるとHPは52、最大の攻撃「激しい炎」は25という、大抵のモンスターなら一発で倒せる大技がある。
    バトルと研究、二つの楽しさを持つゲーム。かなり面白いけど…パーカーさんのベスト5にはちょっと届かないかな。

    ゲームに移動する

    余談だけど、過去にこのブログで紹介した「ギルドマスター」や、ベスト5にも入っている「億万長者ごっこ」とこのゲームは同じサイトで見つけたもの。
    シフトアップネット他にも面白いゲーム盛りだくさんなんで要チェック!


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    2014/01/31(金) 10:29 シミュレーション PERMALINK COM(0)
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